Der 13. Flur

Im Jahre 1999 hat der Programmierer Hannon Fuller eine lebensechte Simulation von Los Angeles im Jahr 1937 nachgebildet, welche im dreizehnten Stock einer Computerfirma auf Servern läuft. In diese Simulation kann sich der Spieler einklinken und als Spielfigur bei vollem Bewusstsein mit computergenerierten Spielfiguren interagieren. Die Katastrophe bricht herein, als eine dieser Spielfiguren, Ashton, durch einen abgefangenen Brief Fullers erfährt, dass sie nicht wirklich existiert.
Der dreizehnte Stock bedeutet im Kontext des Films soviel wie Nicht-Ort. Aufgrund von Triskaidekaphobie folgt bei der Geschosszählung vieler amerikanischer Hochhäuser auf die 12 die 14, so dass der dreizehnte Stock einen Ort bezeichnet, welcher überhaupt nicht oder nur im Bewusstsein der Spieler existiert.